Donut Color – Prototipo Interactivo Casual

Donut Color – Prototipo Interactivo Casual screenshot

Descripción extendida

Donut Color es un prototipo interactivo casual desarrollado en Unity centrado en mecánicas de acumulación y pérdida de elementos. El sistema introduce variaciones mediante reglas de color, donde la coincidencia cromática modifica la progresión del jugador.

Detalles técnicos

  • Prototipo casual orientado a mecánicas de interacción básica.
  • Implementación de alcance reducido en Unity.
  • Diseño centrado en sesiones de uso breves.
  • Publicación en entorno accesible para distribución de prueba.

Stack: Unity

Descargar en Google Play

Volver

Volver al portafolio