Donut Color – Prototipo Interactivo Casual

Descripción extendida
Donut Color es un prototipo interactivo casual desarrollado en Unity centrado en mecánicas de acumulación y pérdida de elementos. El sistema introduce variaciones mediante reglas de color, donde la coincidencia cromática modifica la progresión del jugador.
Detalles técnicos
- Prototipo casual orientado a mecánicas de interacción básica.
- Implementación de alcance reducido en Unity.
- Diseño centrado en sesiones de uso breves.
- Publicación en entorno accesible para distribución de prueba.
Stack: Unity